Battlefield Heroes, un modello di business 2.0 anche per i videogiochi
di - Martedì 5 Febbraio 2008 alle 08:45
Chi teme che il Web 2.0 sia la “nuova bolla” dell’economia, è solito indicare nella mancanza di solidi modelli di business sperimentati da tempo uno dei fattori che devono maggiormente far riflettere su questa possibilità.
Electronica Arts (EA), uno dei maggiori produttori di videogiochi del mondo, pur operando in un settore che non può certamente definirsi in crisi e che, anzi, è in fortissima espansione, ha deciso di applicare questi tanto “insicuri” modelli di business 2.0 all’interno della strategia commerciale legata al gioco Battlefiled Heroes.

